持续集成简介
herman 8年前 (2017-12-23) 2659浏览 0评论
做软件开发离不开持续集成!企业内部往往都有持续集成工具,用的最多的当属jenkins。 互联网软件的开发和发布,已经形成了一套标准流程,最重要的组成部分就是持续集成(Continuous integration,简称CI)。 可以说随...
herman 8年前 (2017-12-23) 2659浏览 0评论
做软件开发离不开持续集成!企业内部往往都有持续集成工具,用的最多的当属jenkins。 互联网软件的开发和发布,已经形成了一套标准流程,最重要的组成部分就是持续集成(Continuous integration,简称CI)。 可以说随...
herman 8年前 (2017-12-23) 3127浏览 0评论
前面的《从摔鸡蛋问题讲跳表的原理》中,我简单说了下跳表的相关知识,限于篇幅没有实现代码,只是列举了算法和思路。本文使用java来实现一个跳表算法。 直接上代码,如下: package com.xttblog.list; import...
herman 8年前 (2017-12-23) 3409浏览 0评论
关于摔鸡蛋问题(曾经是谷歌的一道面试题),我相信大家都有所了解。知乎上有很多高手在讨论这个问题,我这里说一下个人的理解。 摔鸡蛋问题 给你K个鸡蛋,让你测试鸡蛋壳的硬度,测量的方法就是从不同高度的楼层向下扔,如果鸡蛋在第i层摔碎了而在...
herman 8年前 (2017-12-16) 4726浏览 0评论
C++在处理界面程序时,借助duilib框架会节约很多时间。可是duilib的相关资料并不是很多,我这里整理了一些文章,包括duilib教程,duilib实战,duilib案例,duilib开发手册,duilib中文指南等。 下面列举一些国...
herman 8年前 (2017-12-16) 4058浏览 0评论
接上篇文章《高斯模糊算法的原理》,本文我们借助 java 来实现高斯模糊算法,并使用高斯模糊算法处理实际图片。 高斯模糊就是图像和高斯函数的卷积。等价于傅里叶变换后乘上高斯函数再逆变换回来(高斯函数的傅里叶变换也是高斯函数),没错就是低通滤...
herman 8年前 (2017-12-16) 3491浏览 0评论
对图像进行模糊处理,就是降低图像的尖锐变化,譬如黑白的边界处。模糊处理可以用于降低图片的噪声。高斯模糊就是使用高斯滤波器对图片进行模糊处理。本文将简单的讲讲高斯模糊算法的原理。 什么是高斯模糊? 高斯模糊(英语:Gaussian Bl...
herman 8年前 (2017-12-01) 6009浏览 0评论
wepy 是腾讯开源的一个小程序组件化开发框架。在开源以来深受广大开发者喜爱,目前已有超过 1500 位开发者使用或了解本框架, 拥有众多的开发特性和优化方案。为此我准备了这篇教程,希望能让大家更快的上手 wepy。 介绍 ...
herman 8年前 (2017-11-30) 4574浏览 0评论
clip-path 是CSS3 中的一个属性。该属性可以防止部分元素通过定义的剪切区域来显示,仅通过显示的特殊区域。剪切区域是被URL定义的路径代替行内或者外部svg,或者定义路线的方法例如circle()。clip-path属性代替了现在已经弃...
herman 8年前 (2017-11-29) 5070浏览 0评论
RESTful 相信大家并不陌生。RESTful架构,就是目前最流行的一种互联网软件架构。它结构清晰、符合标准、易于理解、扩展方便,所以正得到越来越多网站的采用。目前可以实现RESTful架构的框架也丛出不穷,本文主要介绍基于Jersey实现的R...
herman 8年前 (2017-11-29) 4901浏览 0评论
CSS3 Gradient分为linear-gradient(线性渐变)和radial-gradient(径向渐变)。实际开发的时候,当要使用radial-gradient径向渐变的时候,脑中会有大概的语法,但是细节却记不住,因此我这里整理一篇相...
herman 8年前 (2017-11-29) 3379浏览 0评论
本文主要总结业余草本人常用的Redis操作命令,同时也包括一些函数。例如:key功能、String功能、List功能、Set功能、SortedSet功能(有序集合)、Hash功能以及一些常用命令等。 常用命令 连接操作命令 ...
herman 8年前 (2017-11-29) 5001浏览 0评论
animateplus(Animate Plus)是一个基于现在的网络的动画模块。Animate Plus是一个专注于性能和创作灵活性的JavaScript动画库。它的目标是提供稳定的60 FPS,重量小于2 KB(缩小和压缩),使其特别适合移动...
herman 8年前 (2017-11-29) 6172浏览 0评论
这是一款基于HTML5和WebGL实现的3D星云动画特效案例。3D星云的效果类似星球爆炸。本文介绍它的实现和制作代码。 本文用到了HTML5、Canvas、WebGL、CSS3等知识点。整个画面模拟了一个星系的外观,比如模拟了太阳系,有很多...
herman 8年前 (2017-11-28) 10162浏览 0评论
AR.js 是一个可以实现移动端 60fps 的Web高效增强现实。 增强现实的可能性是无数的。作者一直热衷于开发基于Web的AR很长时间。希望AR对世界有用。这个项目是实际发生的强烈愿望的结果。它被称为AR.js。 AR....
herman 8年前 (2017-11-28) 3631浏览 0评论
Miox 是一个SPA管理框架。根据 github 上开源信息显示,应该是来自51信用卡团队的开源产品。本文介绍 Miox 的使用教程。 在经典的网页开发中,浏览器创建和管理一系列网页生命周期活动,如会话历史,页面创建,丢弃,页面...